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6 de mar. de 2019

[Análise do Jogo] - Transformers Devastation

Saudações Cybertronianas...
Análise do Jogo (Traduzido c/ adaptações): Eurogamers

Transformers Devastation sofre de um lançamento prematuro. O potencial está lá, mas as falhas acentuadas impedem o game de voar mais alto.


Transformers Devastation tinha tudo para triunfar. De um lado temos a licença de Transformers, ainda pouco explorada nos videogames a não ser pelas exceções Transformers: War For Cybertron e Transformers: Fall of Cybertron da High Moon Studios, e do outro lado a Platinum Games, uma produtora japonesa conhecida pelos seus jogos de ação. Tendo sido este último estúdio responsável pelos games Bayonetta, Vanquish, Wonderful 101 e Metal Gear Rising: Revengeance, os fãs de Transformers tinham todas as razões para estarem entusiasmados com o novo game Transformers Devastation, podendo ainda se somar a euforia, o fato de Transformers Devastation ser baseado na primeira geração (G1) dos Transformers, a mais popular de todas as gerações da franquia.



Mas o que deu errado? A maior agravante é que Transformers Devastation parece ter sido feito às pressas, dando pouco tempo à Platinum Games de aprimorar o conceito do jogo e limar as arestas. Não é a primeira vez que vemos uma licença da Activision sofrer este triste destino. Assim de repente podemos recordar de Deadpool (2013), outro jogo com potencial desperdiçado e que claramente teria sido beneficiado imensamente se tivesse ficado mais uns meses no forno. Transformers Devastation não é um jogo ruim, mas é possível perceber que havia claramente espaço para ser muito melhor. Quanto a vocês não sei, mas nós do Transformes Dioramas - Brazilian Fansite no papel de fãs ficamos extremamente irritados quando um produto que poderia ser melhor, não o é, simplesmente porque foram estipulados prazos apertados para a sua concepção.



O novo jogo desenvolvido pela Platinum Games é completamente diferente de Transformers: War for Cybetron (e os demais que se seguiram, incluindo as decepcionantes adaptações dos filmes de Michael Bay), que era um shooter em terceira pessoa. Transformers Devastation é um hack & slash (corta e esmaga). Embora ainda seja possível disparar, esta é um mecânica secundária. No cerne da jogabilidade estão os combos e esquivas, bem ao estilo do que Bayonetta e Vanquish nos habituaram. Ao se desviar de um ataque no último segundo, o tempo abranda por vários segundos deixando que os ataques nos oponentes sejam feitos sem muitos impedimentos. Esta mecânica já faz parte da marca "Platinum Games", mas seria preferível que tivesse sido desenvolvida outra mecânica que fizesse mais sentido dentro do universo Transformers. No desenho animado original nunca houve abrandamento do tempo nos combates, vindo a existir muito posteriormente e somente nos momentos dramáticos dos filmes dirigidos por Michael Bay.


Tirando o fato de que não faz muito sentido dentro do universo Transformers clássico, não é difícil se acostumar com essa mecânica de jogo. Abrandar o tempo torna sempre tudo mais espetacular e dá oportunidade de pausar, nem que seja por apenas alguns segundos, a ação frenética para a qual o jogo nos leva. Durante o jogo estamos constantemente combatendo vários Decepticons, simultaneamente, sendo necessário reflexos rápidos e um par de olhos extra para reagir atentamente - isto é no modo de dificuldade normal - se, por acaso, aumenta-se a dificuldade para o modo difícil, tudo fica ainda mais complicado. Outro ponto decepcionante é que, infelizmente, a câmera não se aguenta os momentos de maior ação, se tornando um desafio adicional para se tentar controlá-la.

A Platinum Games é conhecida pela jogabilidade divinal dos seus jogos, e sendo Transformers Devastation um hack & slash, o coração do jogo está aí. Outro problema é que, comparativamente a outros jogos deste estúdio, a jogabilidade é um tanto limitada. As possibilidades de combos esgotam-se rapidamente, e apesar da existência de mecânicas avançadas como o aparar ataques, que permite impedir um ataque se se apontar o analógico direito na direção do ataque no momento certo, os combates tornam-se rapidamente repetitivos. A jogabilidade é fluida e o que existe está bem definido, mas sabe-se que a Platinum Games seria capaz de algo mais profundo e com maior variedade, bastando olhar para os outros jogos do mesmo gênero que foram lançados por este estúdio.

"Infelizmente a câmera não aguenta os momentos de maior ação"


O número de personagens jogáveis também decepciona, devido ao fato de que podemos somente se pode controlar Autobots. Uma das melhores partes de Transformers: War For Cybertron e Transformers: Fall of Cybertron era se poder jogar com personagens de ambos os lados. Aqui tal possibilidade não é possível. Decepticons como o Megatron, Starscream e Soundwave aparecem como adversários durante a história, mas não como personagens jogáveis. Da parte dos Autobots podemos jogar com Optimus Prime, Bumblebee, Grimlock, Sideswipe e Wheeljack. Cada personagem conta com as suas forças e fraquezas, até porque variam suas estatísticas de ataque, defesa, velocidade e outros parâmetros. Além disso, cada personagem tem uma habilidade especial e um super-ataque único. Ter cinco personagens jogáveis não é propriamente ruim, na realidade até é um número elevado para um jogo deste gênero, mas já que foram ao ponto de tornar jogáveis vários Autobots, poderiam ter dado o mesmo tratamento aos Decepticons.


À medida que vamos jogando, as personagens ficam mais fortes. Também existe um sistema de loot algo simples através do qual ganha-se melhores armas (desde armas de fogo até espadas, martelos e machados). As melhores armas estão num modo separado da campanha, chamado "Challenge Mode". Este modo nos leva para várias zonas fechadas que já haviam sido visitadas durante a campanha, mas de modo a derrotar grupos de inimigos cada vez mais difíceis. No final, dependendo do desempenho, recebe-se uma classificação. As classificações vão desde o D a SS e cada uma desbloqueia uma nova arma. A campanha é curta e não dura mais do que 4 ou 5 horas, desta forma o modo de desafios é ideal para prolongar a longevidade do jogo, existindo dezenas deles para se completar.

Embora para se chegar ao fim da campanha na dificuldade normal seja possível ignorar o sistema de loot, para concluir o modo difícil é preciso completar os desafios adicionais. As armas adquiridas podem ter habilidades únicas, e podem inclusive serem combinadas com outras armas para torná-las mais fortes ou desenvolverem habilidades especiais. As armas alteram a jogabilidade dos personagens. Quando equipamos Optimus Prime com um grande martelo, reparamos que os seus ataques ficaram muito mais lentos, mas ao trocá-lo por uma espada (é possível trocar de armas em tempo real), o personagem ficou muito mais rápido.

A história vai de encontro àquilo que seria de esperar de um jogo de Transformers. Megatron encontrou uma nova forma de transformar a Terra num planeta semelhante a Cybertron e não hesita em colocar um plano maléfico em prática, mesmo que isso signifique a extinção dos humanos e das outras formas de vida que habitam o nosso o planeta. Mas não se preocupem, os Autobots estão lá para salvar o dia!


Se  por um lado a história não desilude, por outro, os níveis são bem básicos e quase sempre iguais. As missões secundárias, que são desafios adicionais, e a existência de alguns baús com loots, dão algum encorajamento para explorarem um pouco mais o jogo, embora os loots não recompensem o esforço. Os momentos altos da campanha são, naturalmente num jogo como este, os encontros com os bosses. São nesses momentos que Transformers Devastation dá o seu melhor, colocando como adversários robôs do tamanho de arranha-céus e Decepticons populares.


Tal como em todo o resto, graficamente Transformers Devastation causa um misto de sensações. Tem coisas a seu favor como o visual de desenho animado da década de 1980 e uma recriação perfeita dos Autobots e Decepticons, algo que vai deixar os fãs da G1 completamente doidos, todavia, os fracos cenários causam um contraste muito negativo. Com um melhor plano de fundo e níveis mais elaborados, Transformers Devastation seria delirante. É precisamente de coisas como esta que falava no início da análise. O jogo tem várias coisas a ser favor, mas também tem falhas acentuadas, que parecem ter sido resultado de um curto período de desenvolvimento.

"A campanha é curta e não dura mais do que 4 ou 5 horas"



Em resumo, Transformers Devastation não é uma experiência consistente. É divertido na primeira hora, mas repetitivo durante as três/quatro restantes . Gostamos que seja baseado na G1 dos desenhos animados, da jogabilidade fluida, ainda que um tanto limitada, e das batalhas frenéticas contra os bosses, que vêm acompanhadas de uma trilha sonora Rock/Metal de dar vontade de fazer um "bate-cabeças". Do lado negativo está uma campanha muito curta, os níveis muito básicos, a impossibilidade de se jogar com Decepticons, e uma falta de refinamento geral em todos os aspectos. Mesmo para os fãs de Transformers, é um investimento que requer cautela, pois podem sair desiludidos.

Abaixo você pode conferir o visual de alguns personagens que estão no jogo












27 de abr. de 2017

[TRANSFORMERS: O ÚLTIMO CAVALEIRO] - “Hasbro, Ri Happy e Paramount convidam os fãs de Transformers para o pré-lançamento da linha de brinquedos do novo filme

Saudações Cybertronianas...
[PUBLICIDADE]

“Hasbro, Ri Happy e Paramount convidam os fãs de Transformers para o pré-lançamento da linha de brinquedos do filme Transformers: O Último Cavaleiro. Durante o evento os fãs poderão ser os primeiros a ver e comprar as figuras do filme, concorrer a brindes entre outras atividades”.


Pela primeira vez a Hasbro, Ri Happy e Paramount Pictures trarão um evento exclusivo no dia 27 de abril de 2017, na loja Rihappy do Shopping Cidade São Paulo (São Paulo/SP), às 19 horas, para lançamento das novas figuras Transformers: The Last Knight do novo longa-metragem que estreará em Julho/2017. O evento apresentará as figuras do filme Transformers O Último Cavaleiro e contará com diversas atividades para entreter os fãs.

Os fãs de Transformers que aguardam ansiosamente pelos novos produtos da linha do filme Transformers o Último Cavaleiro terão uma surpresa! A Hasbro vai revelar, em primeira mão, as figuras que estarão disponíveis para compra a partir do dia 28 de abril de 2017.

O anúncio será feito em evento aberto ao público no dia 27 de abril de 2017, na loja Ri Happy do Shopping Cidade São Paulo (São Paulo/SP) às 19 horas e os primeiros compradores das novas figuras ganharão com exclusividade ingressos para assistirem a estreia de Transformers: O Último Cavaleiro.

O evento terá diversas atrações: distribuição de pôster exclusivo para os participantes, quiz para o fã que mostrar seu conhecimento e quem sabe ser um dos primeiros a ganhar no Brasil, uma figura do filme Transformers O Último Cavaleiro, além de poder tirar fotos com os personagens Bumblebee e Optimus Prime de mais de 2 metros de altura e uma super exposição de dioramas, feitos exclusivamente para o evento e que mostrarão cenas do novo filme já com os produtos da nova linha.

Os fãs ainda terão um momento para debaterem sobre as figuras novas e como elas se relacionam com o filme.

O evento faz parte da ação global intitulada que contará com uma votação no mundo todo para os fãs escolherem a sua facção entre Autobots e Decepticons, além do lançamento de um vídeo especial em Stop Motion, um aplicativo exclusivo e divulgações dos novos produtos.

Data: 27 de abril de 2017
Local: Ri Happy Shopping Cidade São Paulo – Av. Paulista.
Horário: 19hrs

EVENTO GRATUITO!

31 de mar. de 2017

[EVENTO] - TRANSFORMERS FAN EVENT (CURITIBA)

Saudações Cybertronianas...


Venha participar do TRANSFORMERS FAN EVENT (CURITIBA),  que será realizado na cidade de Curitiba/PR, no dia 05 de abril de 2017 (Quarta-feira), às 20:30h, e assista com o Transformers Dioramas - Brazilian Fansite a 20 MINUTOS EXCLUSIVOS do novo filme TRANSFORMERS: O ÚLTIMO CAVALEIRO e concorra a sorteios de brindes que serão realizados pela Paramount Pictures e Hasbro.

PARA PARTICIPAR É BEM SIMPLES:

1. Envie um e-mail até às 23:59h do dia 02 de abril de 2017 (Domingo), com o Assunto: EU QUERO PARTICIPAR DO FAN EVENT TRANSFORMERS (CURITIBA), para transformers.dioramas@gmail.com, com seu nome completo e idade.

2. O Convite-Ingresso dá direito a levar 1 Acompanhante.

3. Para saber mais leia o REGULAMENTO.


NÃO É SORTEIO!

OS 20 PRIMEIROS FÃS A ENVIAREM UM E-MAIL, GARANTIRÃO O CONVITE-INGRESSO PARA PARTICIPAR DO TRANSFORMERS FAN EVENT (CURITIBA).

Apoio:



Realização:


26 de mar. de 2017

[ABRIN/2017] - Hasbro apresenta novidades nas linhas Robots in Disguise e Rescue Bots

Saudações Cybertronianas...


Em meio ao turbilhão de notícias referentes as novas linhas do filme (Transformers: The Last Knight) e aquela destinada ao público colecionador (Titans Return), as demais linhas destinadas ao público infanto-juvenil acabaram sendo deixadas de lado e, por isto, recebendo pouca atenção na ABRIN.

A linha Transformers: Robots in Disguise terá uma nova wave lançado no Brasil, trazendo uma versão mais infantil e simplificada de figuras combináveis chamada Combiner Force.

A nova wave da linha Transformers: Robots in Disguise trará além dos Combiner Forces Ultrabee e Menasor, packs com 2 figuras, permitindo adquirir os personagens da série separadamente. Como dito anteriormente, os combiners são versões bem simplificadas e voltadas ao público infanto-juvenil.










A linha Transformers Rescue Bots que é estritamente infantil também trará conjuntos de brinquedos Playskool, com os personagens do desenho animado. Nela estarão disponíveis além de personagens não-transformáveis de grande escala, também play sets acompanhados dos personagens da série exibida pelo canal de TV a Cabo Discovery Kids.











24 de mar. de 2017

[ABRIN/2017] - Linha Titans Return fica para segundo plano no Brasil e não traz novidades na feira

Saudações Cybertronianas...


De 21 a 24 Mar 2017 está acontecendo a 34ª edição da ABRIN, maior feira de brinquedos da América Latina, e nela a Hasbro apresentou algumas novidades que estarão disponíveis no mercado brasileiro ainda no 1º Semestre/2017.

Além das figuras do filme TRANSFORMERS: O ÚLTIMO CAVALEIRO, também a linha Transformers: Generations [Titans Return] está sendo aguardada pelos colecionadores brasileiros, no entanto, ficou nítido que devido ao lançamento do novo longa-metragem as figuras dessa linha foram colocadas para segundo plano, já que não foram apresentadas quaisquer novidades.


Especificamente sobre a figura Transformers: Generations [Titans Return] - Titan Class Trypticon, não foi dada nenhuma informação da chegada dela ao Brasil neste semestre, havendo possibilidade de que as novas waves da linha sejam trazidas somente no 2º Semestre/2017 para o Dia das Crianças e Natal.

[ABRIN/2017] - Remote Control Autobot Sqweeks

Saudações Cybertronianas...



A Hasbro trouxe para a ABRIN/2017 - que está ocorrendo no período de 21 a 24 Mar 2017 - a figura eletrônica Transformers: The Last Knight - Remote Control Autobot Sqweeks. Um brinquedo de controle remoto do Autobot que fará par com a personagem Izabella (Isabela Moner), e que, por certo, cairá no gosto dos fãs mais novos e, até mesmo de alguns veteranos.


Com cerca de 25 a 30cm de altura, a Transformers: The Last Knight - Remote Control Autobot Sqweek, emite sons e luzes, podendo ter seus movimentos controlados diretamente ou acionado um modo Demo, no qual a Autobot da giros, acende e emite diversos sons, incluindo de disparos.







A Transformers: The Last Knight - Remote Control Autobot Sqweeks. é uma figura eletrônica não-transformável, sendo seu principal atrativo o fato de poder ser controlada remotamente.

 
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