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14 de jul. de 2012

[SDCC/2012] Transformers: Prime

Saudações Cybertronianas...
Imgens: Seibertron

Voyager Class Ultra Magnus
A linha Transformers: Prime receberá em 2013 um reforço de peso. Muitos serão os lançamentos baseados na na série animada, alguns deles - inclusive - parecem ser um "spoiler" daquilo que será visto nas próximas temporadas, como é o caso do Transformers: Prime [Voyager Class] Ultra Magnus, Transformers: Prime [Deluxe Class] Sergeant Kup (repaint do Deluxe Class Ironhide), Transformers: Prime [Voyager Class] Thunderthron e Transformers: Prime [Deluxe Class] Decepticon Rumble (repaint/retoll do Deluxe Class Bumblebee) e  também a figura Transformers: Prime [Voyager Class] Skyquake (repaint do Voyager Class Dreadwing)

Voyager Class Thunderthron

Voyager Class Thunderthron

Deluxe Class Decepticon Rumble

Deluxe Class Sergeant 

Blisters Deluxe Class Decepticon Rumble & Sergeant Kup

Tanto a linha principal - composta pelas figuras Leader, Voyager e Deluxe Class - quanto a secundária - composta pelos Cybervese Commander e Legion Class - este último até recebendo ainda mais novidades, prometem deixar o universo dos colecionadores e fãs agitados até os primeiros lançamentos dos brinquedos ligados ao quarto filme, que provavelmente aparecerão no segundo semestre de 2013.

AM-19 Gaia Unicron


Contudo, uma notícia não muito boa dada durante a SDCC/2012. A HASBRO NÃO PLANOS PARA O LANÇAMENTO em larga escala - entenda-se Ocidente - das figuras Transformers: Prime [Voyager Class] Breakdown ou Transformers: Prime [Leader/Voyager Class] Gaia Unicron.
Voyager Class Breakdown [Takara Tomy]

Cyberverse Commander Skyquake

Especificamente ligado aos Cyberverse Commanders, foram apresentadas as figuras: Skyquake (repaint do Cyberverse Commander Dreadwing) e Battle Tactics Bulkhead (repaint do Cyberverse Commander Bulkhead).

Cyberverse Commander Battle Tactics Bulkhead

Já diretamente ligado aos Cyberverses Legion Class estão previsto para lançamento Fallback, Tailgate (repaint de Cliffjumper) e Knockout.

Cyberverse Legion Class Fallback

Cyberverse Legion Class Tailgate

Cyberverse Legion Class Knockout

20 de abr. de 2012

KRE-O Transformers [Destructicon Site Devastator] - Devastador ganha versão em blocos de montar!

Saudações Cybertronianas...

A gigantesca "entidade" cybertroniana conhecida como Devastador, também ganhou sua versão KRE-O! O Destructicon Site Devastator possui 560 peças, vindo acompanhado de 6 figuras Kreons: Devastator, Ironhide e 4 construtores.


Além de permitir a montagem do gigante robô, os blocos também permitem que sejam montados os veículos de construção separadamente.


¹ Devastador

23 de fev. de 2012

Transformers: The Game

Saudações Cybertronianas...

Em 2007 juntamente com o primeiro filme, foi lançado o jogo Transformers: The Game. Um misto de jogo e filme, que servia como uma complementação as lacunas existentes no longa-metragem. O jogo ainda pode ser encontrado à venda aqui no Brasil em lojas especializadas ou até mesmo no Mercado Livre - Com preços que variam entre R$ 40,00 a R$ 115,00. Para aqueles que porventura tenham ficado interessados, abaixo segue uma breve análise do jogo.

Transformers: The Game é um jogo de ação em terceira pessoa que mistura elementos de corrida e de aviões em sua fórmula. O jogo é inspirado no filme Transformers (2007), cuja trama liga as duas facções alienígenas de robôs (Autobots e Decepticons) numa batalha para definir o destino do planeta Terra.
Transformers: The Game permite que o jogador escolha entre duas campanhas; uma destinada aos Autobots, enquanto a outra conta a versão da história sob a perspectiva Decepticon. Ambas as facções possuem robôs com diferentes dimensões, força e pesos, o que influi diretamente nos combates. Além de, cada Transformer possui armas e habilidades específicas.
Além dos combates, que imperam na plataforma do jogo, o jogador também deve utilizar suas habilidades para pilotar os diversos tipos de carros e aeronaves. Em boa parte de Transformers: The Game, há perseguições nas quais a velocidade e reflexos rápidos são critérios imprescindíveis à vitória.

Assim como no filme, o objetivo principal de Transformers: The Game é salvar a Terra do ataque massivo dos Decepticons. Para isto, você precisa conduzir Bumblebee em diversas missões, derrotar vários inimigos e garantir que a segurança de nosso planeta.

Cada missão do jogo tem um objetivo específico, o qual normalmente envolve destruir alguma coisa ou algum robô. Direcione a mira do robô para o alvo, e ao mudar de cor, você poderá atirar e ter certeza de que irá acertar no lugar desejado.

Comandos
  • W, S, A, D → andar.
  • Q → pegar objetos do chão para atirar no inimigo.
  • E → socos e chutes.
  • Barra de espaço → pula.
  • C → gira câmera em noventa graus.
  • Mouse → direciona a mira
  • Botão direito do mouse → atira um torpedo de cada vez.
  • Botão esquerdo do mouse → atira vários torpedos ao mesmo tempo.
  • Scroll do mouse → transforma em robô, ou carro.


Depois de ter destruído tudo o que encontrou pelo caminho, você precisa procurar pelo Checkpoint a fim de passar de fase. Este Checkpoint é uma área marcada em verde no mapa.  Para ajudar a encontrar o caminho mais facilmente, uma seta verde indica a direção no mapa em que o Checkpoint está.



Os gráficos de Transformers: The Game são muito bem feitos, o que torna o jogo ainda melhor. Para deixá-los mais emocionante, o jogo conta com efeitos sonoros de primeira.

Transformers: The Game reúne boa jogabilidade, gráficos poderosos, efeitos sonoros e muita ação. Ideal para os gamers de plantão! Além é claro de dar sentido a muito do que foi visto e não foi explicado no primeiro longa-metragem. Não deixe de conferir!



CLIQUE AQUI e faça o download da versão DEMO¹

Análise do Jogo feita por Baixaki Jogos [com adaptações].
¹ Demonstration.

8 de jan. de 2012

BOTCON/2012 - "Heróico Decepticon" Soundwave

Saudações Cybertronianas...

Foi apresentado pelo site oficial da BOTCON/2012 mais uma das figuras exclusivas da temática Transformers - Timelines: Invasion! Desta vez temos o "Heróico Decepticon" Soundwave, que assume a forma de um automóvel. A antiga figura Transformers - Universe Ironhide serve de modelo para esta nova versão de Soundwave, sendo que já havia sido utilizada como base de um Transformers - Universe Ratchet, em todos os casos passando a ser um repaint e retool do original.

A combinação de cores e a escolha do modelo ficaram destoantes. Muitas outras figuras poderiam ter sido utilizadas como base e com certeza dariam um resultado muito mais interessante.

8 de dez. de 2011

Mechtech Leader Class Ironhide já no Brasil

Saudações Cybertronianas...

Enfim, já é possível encontrar em algumas lojas aqui no Brasil, o tão esperado Mechtech Leader Class Ironhide.  Hoje (08 Dez 2011), especificamente, tive a oportunidade de ter em mãos esta figura que - diga-se de passagem - é muito, mas muito chamativa, sendo até maior do que as tradicionais figuras Leader Class lançadas anteriormente.

O acabamento ficou muito legal, a pintura está 10 e os acessórios são de encher os olhos. E nem mesmo o mecanismo de acionamento no peito fez com que o toy ficasse "esquisito".

Um coisa é certa, vale e muito a pena adquirir o Mechtech Leader Class Ironhide, a Hasbro acertou em cheio!

19 de nov. de 2011

Transformers Universe Classic 2.0 [Robot in Disguise]

Saudações Cybertronianas...

A linha Transformers Universe Classic 2.0 [Robot in Disguise] foi originalmente lançada em 2002, mas após a estréia do primeiro filme em 2007 (Transformers), foi revitalizada retornando às prateleiras de todo o mundo - inclusive no Brasil - no ano de 2008. Esta linha também estava subdivida em 3 classes: Voyager, Deluxe e Legend, especificamente esta última não tendo nenhum item sido comercializado aqui.

Dos modelos aqui comercializados alguns como o Voyager Class Autobot Blaster com Blockrock Mini-con, Deluxe Class Ironhide, Deluxe Class Silverstreak merecem destaque especial, pois são figuras bem legais e muito bem construídas.





Para aqueles já mais acostumados as versões Movies, as figuras podem parecer muito coloridas ou muito quadradas, mas vale lembrar que a linha Transformers Universe tem seu foco nas Gerações 1 & 2 - das quais advêm o termo Classic.

Muitas são as figuras desta linha desde o seu lançamento (2002), no entanto, as que mais atraíram Fãs e Colecionadores acabaram por não ser comercializadas no Brasil, como por exemplo o Deluxe Class Hound [Ravage Included], dentre outras.





Uma curiosidade interessante, foi o re-lançamento de um repaint do Voyager Class Autobot Blaster - para a linha Transformers Cybertron - que recebeu o nome de Galaxy Force Soundwave.

Se você se interessou por estas figuras, ainda é possível encontrar algumas delas "perdidas" em uma ou outra prateleira das diversas lojas de brinquedos de país, e para aqueles que residem em São Paulo, a boa notícia é que a Loja Arsenal 51 possui uma grande variedade destas figuras - inclusive Legend Class - a preços bastante convidativos.

Shopping Vitrine Iguatemi 

Avenida Brigadeiro Faria Lima, nº 1795 - Sobreloja 24

(ao lado da Taverna do Ogro Encantado)
Para mais informações acesse:

21 de ago. de 2011

N.E.S.T. [Missão 2] - Caçada no Pólo Norte

Saudações Cybertronianas...

Já há um bom tempo tenho pesquisado materiais que possam ser utilizados para criar outros tipos de ambientes em Dioramas. E passados alguns dias, percebi que utilizando apenas areia fina branca, conseguiria um efeito muito parecido com neve.

Ironhide farejando Demolishor
Para fazer este Diorama fiz uso de um Deluxe Class Ironhide [HftD] e dois agentes do Setor 7 do box Screen Battes Capture of Bumblebee, e usei como referência uma das primeiras cenas do segundo filme (Transformers: Revenge of the Fallen), onde temos Ironhide se transformando logo após receber uma batida em seu capô do Major Lennox (Josh Duhamel).

Major Lennox

Como de costume tentei aproveitar ao máximo angulações e sombras, para tentar dar o maior realismo possível a cena, e o resultado obtido você confere a seguir...











14 de ago. de 2011

Toys e Dioramas

Saudações Cybertronianas...

Um dos maiores problemas enfrentados por mim ao desenvolver um Diorama - sem sombra de dúvidas - está ligado ao tamanho dos toys. Aos colecionadores mais veteranos, já é sabido que "infelizmente" as figuras não seguem uma padronização, vindo muitas das vezes dentro de uma mesma linha com escalas totalmente diferentes daquelas percebidas nos desenhos, animações, quadrinhos ou filmes da franquia, não havendo respeito ao tamanho de um Transformers em relação a outro.

Como já havia sido mencionado na publicação Combinando toys para um Diorama mais preciso..., ainda afirmo que a solução é a combinação das classes existentes (Leader, Voyager, Deluxe, Scout, Commander, Titanium die-castLegend ou Legion Class) para conseguir o melhor resultado possível num trabalho.

Cena de Transformers: Dark of the moon
Para melhor entendimento, tomemos por exemplo duas figuras de classes diferentes da recém-lançada linha Dark of the moon: Voyager Class Ironhide e Deluxe Class Crankcase. No terceiro filme, vemos Ironhide enfrentando Crankcase, e observando atentamente percebemos que por pertencerem a mesma linha, as figuras são perfeitamente compatíveis para a elaboração de um Diorama desta cena em particular.

Transformers: Cybermission ep. 2

Agora relembremos da cena de combate vista na animação Cybermission Ep. 2, onde Ironhide e Bludgeon se enfrentam numa selva. Observe a imagem ao lado e veja que Bludgeon é muito maior do que Ironhide, no entanto, se colocarmos os toys referentes a esta animação lado a lado, veremos que o mesmo não ocorre, apesar de ambos pertencerem a mesma linha.


A solução, no caso, para elaboração de um Diorama da cena da animação Cybermission seria - de um ponto de vista pessoal - utilizar um Deluxe Class Ironhide da linha Hunt for the Decepticons ao invés de sua versão Recon e um Voyager Class Bludgeon.

Voyager/Deluxe Class Ironhide
Como podem perceber, estes são apenas alguns exemplos dos muitos "problemas" relativos a escalas, que poderemos encontrar ao elaborarmos Dioramas. Contudo, se quisermos que um Diorama retrate o mais fielmente possível uma determinada cena, a adaptação dos toys, torna-se uma condição essencial, pois é a partir da escolha desses que faremos todos os outros elementos que comporão o cenário, tentando ao máximo respeitar a escala dos objetos incorporados com as figuras utilizadas, de tal forma que os robôs pareçam realmente gigantescos.

 
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